수렴

확률적으로 점점 엄격해지는 조건에서 에지플레이 자위를 하게 됨

준비물

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방법

이 조교 과제에서는 절정에 가까워질수록 더 엄격해지는 확률적 사건에 따라 에지플레이 자위를 합니다.

무작위성을 얻기 위해 Google의 주사위 기능을 사용합니다.
검색창에 "1d6"이라고 입력하면 6면 주사위를 1회 굴릴 수 있습니다.

규칙을 설명합니다.
당신은 1번 주사위를 굴려서, 나온 눈이 특정 값 이하라면 1회의 에지플레이 자위를 합니다.
성공 값은 몇 번째 투인지에 따라 점점 엄격해집니다.

6면 주사위의 경우, 다음과 같이 성공 값을 설정합니다.
1투: 5 이하면 성공
2투: 4 이하면 성공
3투: 3 이하면 성공
4투: 2 이하면 성공
5투: 1이면 성공

4투 연속으로 성공시키고, 5투에서 1이 나오면 절정할 수 있습니다.
1투마다 에지플레이를 하므로, 연속으로 성공하면 4회의 에지플레이와 마지막 절정이 되겠네요.
1투와 1투 사이가 너무 짧으면 에지플레이의 의미가 약해지므로, 성공한 경우 다음 주사위를 굴리기 전까지 3분의 인터벌을 두기로 합니다.

만약 도중에 눈이 성공 값을 초과해서 실패하면, 자위는 일시 중단되고 카운트는 리셋됩니다.
15분 이상 휴식한 후, 1투로 돌아갑니다.

이 조건에서 5투 연속으로 성공할 확률이 얼마나 될까요?

5/6 * 4/6 * 3/6 * 2/6 * 1/6 = 0.0154...
즉, 약 1.5%의 확률입니다.

당신은 이 1.5%의 사건이 성립할 때까지 여러 번 에지플레이를 당하게 됩니다.
특히 4투까지 성공하고 마지막에 실패해서 리셋된다면 어떨까요?
답답함이 상상되나요?

마조히스트인 당신은 6면 이상의 주사위로 도전해볼 수도 있습니다.
주사위의 면을 N이라고 하면, 확률은 계승 기호 !를 사용하여 다음과 같이 일반화할 수 있습니다.
성공률 = (N-1)! / N ^ (N-1)

7면: 0.6%
8면: 0.2%
9면: 0.09%

9면 주사위로는 스네이크 아이즈 조교 과제와 비슷한 확률이 되네요.
물론, 시도 중간에 에지플레이의 누적이 있으므로 이쪽이 더 힘들겠지만요.

그정도로 너무 힘들지 않게 도전해보고 싶다면, 4면으로 9% 정도가 됩니다.

포인트

확률로 얻을 수 있는 쾌감을 쫓고 있을 때, 뇌 내에서 도파민이 분비됩니다.
도파민 자체는 쾌감을 주는 것이 아니라, 욕구를 충족시키도록 당신을 몰아가는 것입니다.

제가 만드는 조교 과제는 모두 그렇지만, 특히 이 조교 과제는 현저하게 당신의 보상 체계를 악용하고 있습니다.
변덕스럽게 정해진 규칙에 따라 버리고, 쓸데없이 욕구를 자극받아 여러 번 에지플레이 자위를 당하는 당신의 마조히스트적 성향을 의식하면서 임해주세요.